Chương 32: Thỏ con đáng yêu như vậy, dĩ nhiên phải ở nơi tốt nhất!

Người chơi cuối cùng cũng có vị khách thứ hai trong khu an toàn của mình! Có thể nói là nhặt được nhỉ?

Mọi chuyện bắt đầu khi người chơi cùng Ximose thu hoạch xong cây chắn gió trồng được. Người chơi giữ lại năm phần cây chắn gió để làm thức ăn, số còn lại đem tất tần tật bỏ vào thùng xuất kho, rồi dùng hết số tiền còn lại mua… hạt giống cây chắn gió.

Do trước đó đã mua hạt giống cây nên số tiền của người chơi cộng thêm tiền bán đá và đất, không đủ để mua một trăm phần hạt giống cây chắn gió.

Sau khi sắp xếp cho Ximose đi nghỉ ngơi, người chơi cầm cuốc lên đường ra ngoài, quyết tâm đào đất ngủ yên trước năm giờ sáng hôm sau để bù đắp vào chỗ thiếu hụt hạt giống.

Vì gấp rút quá, người chơi chẳng có thời gian nhìn xem mình nhặt được thứ gì.

Khi người chơi đào đủ đất ngủ yên, lại vội vã chạy về trồng hết số hạt giống vào đất trong gang tấc, chỉ còn vài phút nữa là đến giờ lưu tự động trong ngày.

Mấy phút trong game thôi.

Người chơi thở phào nhẹ nhõm: “May quá, may quá, kịp lúc.”

Nếu không thì người chơi sẽ cảm thấy vô cùng khó chịu.

Rồi người chơi chợt nhớ ra: “À, đất của mình hôm qua có tưới nước không nhỉ?”

Tin tốt là, cánh đồng lớn Ximose đã tưới rồi.

Tin xấu là, cánh đồng nhỏ… ờ này, cánh đồng nhỏ cũng đã tưới rồi.

Người chơi cảm động: “Uwuwuw, Ximose, may có anh, không có anh em sống sao nổi!”

Cảm ơn Ximose, Ximose đáng tin cậy!

Người chơi thề thốt, nhất định sẽ nuôi Ximose thật tốt! Tuyệt đối không giống những game khác, chơi chơi rồi bỏ quên NPC được tặng ban đầu dưới đáy hộp!

Ximose đang ngủ mơ màng cảm thấy mũi hơi ngứa.

Hạt giống mới đã gieo trồng xong, người chơi lại chăm chỉ tưới nước cho cánh đồng nhỏ, giao việc tưới nước cho cánh đồng lớn cho Ximose, rồi vác cuốc lên đường khám phá.

À, trước khi đi, cô cần dọn dẹp túi đồ đã.

“Phiếu thu hút khách hàng? Mình nhặt được cái này khi nào vậy?”

Người chơi nhìn tấm phiếu hai màu xanh tím trong túi đồ, thắc mắc không hiểu, nhưng nhanh chóng bỏ qua không suy nghĩ về nguồn gốc của nó nữa, đọc xong phần giới thiệu vật phẩm có thể dùng phiếu này để thu hút một vị khách đến thăm nhà, liền quyết định dùng ngay.

Phiếu có hiệu lực ngay lập tức, nhưng không thấy vị khách xuất hiện ngay trong tầm mắt người chơi.

(Hoạt động khách đã đến.)

Hệ thống chỉ hiển thị một dòng thông báo như vậy.

Người chơi lập tức sáng mắt lên!

Tuy nhiên trong tầm nhìn của người chơi không hề xuất hiện thêm một sinh vật lông lá nào.

Cuối cùng, dưới tiếng kêu “tíc tắc tíc tắc” của chú mèo “Tíc Tắc” nhà mình, người chơi phát hiện ra một chú… thỏ đang nép mình cạnh giá leo trèo.

【Lilith Thỏ đen Trung Hoa tạp chủng Bị thương nhẹ nhiều chỗ, hoảng sợ, cảnh giác】

Công chúa Thỏ đến từ █████, dường như vừa trải qua một cuộc truy đuổi khiến cô thỏ bất an. Có lẽ cô ấy sẽ thích một tách sô-cô-la nóng, nếu loài thỏ như thế có thể uống sô-cô-la nóng.

Người chơi vừa ngạc nhiên vừa vui mừng, vừa xem thông tin cá nhân của vị khách vừa điều tiểu nhân tiến về phía cô thỏ.

Cô ấy vừa mới bắt đầu ghen tị với những người chơi khác khi NPC đầu tiên của họ là một chú thỏ nhỏ có thể đội trên đầu, thì trong game đã xuất hiện ngay một vị khách là thỏ. Cảm giác ngạc nhiên đến mức như ý muốn ấy, dù không phải lần đầu trải qua, người chơi vẫn thấy vô cùng hạnh phúc.

Người chơi: "Quả nhiên, mình đúng là tay phù thủy!"

Tuy nhiên, khi nhìn thấy trạng thái tức thời trên thông tin NPC, nụ cười vốn dĩ đã cong lên của người chơi bỗng chùng xuống. Có cảm giác gì đó không lành vừa lóe lên, khiến ngón tay điều khiển tiểu nhân cũng ngừng lại.

Nhưng đã muộn rồi.

Chú thỏ nhỏ toàn thân đen sì đã cảm nhận được sự xuất hiện của cô, cảnh giác thu mình vào bóng tối.

(Lilyth đang trong trạng thái cảnh giác.)

Người chơi: …

Nếu không phải đôi mắt của người chơi có thể nhìn rõ mọi thứ trong bóng tối, cô đã không thể phát hiện ngay lập tức vị khách vừa xuất hiện trong khu vực an toàn của mình.

Nhưng…

Người chơi: "Phiền quá."

Tình huống này… phải xử lý thế nào đây?

Nói vậy, khi Simos vừa đặt chân đến hành tinh của cô, dường như cũng có trạng thái tương tự. Lúc ấy cô đã giải quyết ra sao nhỉ?

Người chơi nhớ lại.

Kết thúc hồi ức, người chơi nhận ra chẳng có gì đáng để tham khảo cả—lúc ấy Simos vừa thoát khỏi hộp đã hiển thị máu thấp cộng dồn đủ loại debuff, người chơi nhấc Simos lên là chạy ngay về tàu, chẳng buông tha cho hắn có cơ hội trốn đi.

Sau này, sau này Simos cũng sợ hãi một thời gian, dưới sự quan tâm kiên trì của người chơi, giờ đây đã trở thành một nhân viên có thể giúp cô làm việc.

Người chơi đứng yên tại chỗ, không nhúc nhích, lại nhìn một lượt thông tin của Lilyth, ánh mắt dừng lại một chút trên bốn chữ in màu xám nhạt được đóng khung phía sau tên cô.

Thật đáng tiếc.

【Không thể tuyển dụng】

Điều đó có nghĩa NPC này chỉ có thể là khách, không thể biến thành nhân viên thứ hai của người chơi.

Cuối cùng, vấn đề đành nhờ Simos giải quyết.

Người chơi cùng Simos chặn hết các lối đi, cuối cùng nhờ phản xạ nhanh nhạy của mình, người chơi tóm gọn được chú thỏ đen đang sợ hãi nhảy nhót khắp nơi, nhét vào tàu.

Người chơi còn mừng thầm: "May mà mình có khu vực an toàn, không thì vị khách vừa đến đã phải giống như cậu lúc đầu rồi."

Đúng vậy, chú thỏ đen này cũng cần oxy để sống, mặc dù ký hiệu cho thấy cô ấy có thể sống trong môi trường thiếu oxy.

May mắn thay, khu vực an toàn do người chơi xây dựng cung cấp một không gian có oxy loãng.

Nguồn oxy của không gian này chính là lượng oxy người chơi và Simos mang ra khi ra vào tàu, cùng lượng oxy cực kỳ nhỏ nhưng không ngừng được cung cấp từ những loài thực vật cô trồng.

Còn về chuyện người chơi phát hiện ra như thế nào…

Giao diện game có thể hiển thị trực tiếp hàm lượng oxy trong khu vực người chơi đang đứng, người chơi cũng có thể chuyển sang chế độ lọc oxy, nhìn trực quan lượng oxy trong tầm nhìn cũng như nơi nào nhiều nơi nào ít.

Trước đây, chính nhờ đặc tính của thực vật và oxy, người chơi đã chuyển chế độ quan sát và tìm ra được một lượng lớn【Đất ngủ yên】.

Người chơi nhìn thấy Lilyx, người đã mệt mỏi đến mức ngủ thiếp đi, nói với Ximoss đang trong trạng thái sốc rõ rệt: “Có vẻ như vị khách của chúng ta đã trải qua một cuộc phiêu lưu thật thú vị trước khi đến đây, Ximoss, chúng ta cần phải tiếp đãi vị khách này để kiếm chút tiền đấy.”

Đó là những gì trò chơi nói với cô ấy.

Tin tốt là, dù khách có đánh giá thế nào đi nữa, người chơi vẫn sẽ nhận được khoản phí dịch vụ bảo đảm.

Nhưng người chơi vẫn muốn cố gắng hết sức để có được đánh giá hoàn hảo, để cô ấy kiếm tiền nhanh hơn.

Như vậy, cô ấy mới có tiền mua hạt giống, mở rộng trang trại của mình thêm chút.

“Lilyx rõ ràng là một vị khách nhút nhát, giờ chúng ta hãy đưa cô ấy vào phòng khách và để cô ấy ngủ một lát đi.”

Người chơi vừa nói vừa nhìn đôi mắt của mình như thể đang lóe lên những đồng tiền vàng, “Nghe nói cô ấy là một vị công chúa, vậy chúng ta hãy tiếp đãi cô ấy theo tiêu chuẩn cao nhất ở đây, đưa cô ấy vào căn phòng lớn nhất!”

Người chơi giơ cao cây cải chống gió trên tay: “Thỏ con dễ thương thế này! Tất nhiên phải ở phòng tốt nhất rồi!”

Ximoss: “… Được.”

Còn về phần gợi ý về sô-cô-la nóng… sô-cô-la nóng gì chứ, người chơi có sô-cô-la nóng đâu.

Truyện liên quan