Chương 426: Đại hội người thiết kế

Ngày 14 tháng 2.

Vùng Châu Thổ.

Kế hoạch phát sóng trực tiếp làm nhiệm vụ 3x3 của đội ngũ phát triển Vùng Châu Thổ, cuối cùng cũng đã hoàn thành mục tiêu cuối cùng.

Kéo dài suốt hai tuần.

Trận chiến này do Dật Phong khởi xướng, cộng đồng người chơi toàn mạng cùng theo dõi, vô số khán giả nhiệt tình "săn đuổi" đầy phấn khích, cuối cùng cũng chính thức hạ màn.

Người hoàn thành nhanh nhất lại là Vân Thư, Hà Ánh Đường, Tô Hà, bộ ba chị em trong đội xe.

Thực lực của đội xe ba chị em, nói thật là không quá xuất sắc.

Nếu xét về kỹ năng bắn súng, thân pháp hay sự am hiểu bản đồ, cả ba người họ trong nhóm phát triển tham gia livestream tuyệt đối không thể xếp hạng cao.

Nhưng khổ nỗi, ba cô gái nhỏ này lại rất được lòng người xem.

Người thì xinh đẹp, nói chuyện lại ngọt ngào, lúc làm nhiệm vụ bị đánh đến mức nóng nảy còn biết nũng nịu với khung chat: "Các thầy trong khung chat cứu chúng em với".

Lời cầu cứu này, ai mà chịu cho thấu?

Đặc biệt là những nhiệm vụ ám sát, người khác làm thì bị "săn" đến mức da đầu tê dại, còn các cô làm lại thuận lợi đến mức khó tin.

Thường xuyên là vừa vào trận chưa bao lâu đã đụng độ người chơi.

Ngay cả khi mất kết nối cũng không làm khó được họ quá lâu.

Khán giả đưa ra đánh giá vô cùng thống nhất:

【Đây chính là sức sản xuất của nhan sắc.】

【Người khác làm 3x3: Ngồi tù. Ba chị em làm 3x3: Toàn máy chủ hộ tống.】

【Kế hoạch tiểu Lý: Tôi không phục!】

【Anh không phục thì anh cũng biến thành ba cô em xinh đẹp đi.】

Cứ như vậy, Vân Thư và hai người bạn chỉ mất chưa đầy một tuần đã thuận lợi hoàn thành nhiệm vụ 3x3.

Ngày hoàn thành, ba cô gái trong phòng livestream suýt chút nữa đã bật khóc vì vui sướng.

Tô Hà thậm chí còn nghiêm túc cúi chào trước ống kính.

"Cảm ơn các thầy trong khung chat."

"Không có các bạn, chúng em thật sự không làm nổi."

Còn người chậm nhất, không ai khác chính là Tiểu Lý, cao thủ có chỉ số KD 2.7, kẻ từng mạnh miệng tuyên bố trước khi lên sóng: "Hai ngày đơn độc hoàn thành 3x3".

Tiểu Lý lúc đầu thực sự rất cứng miệng.

Từ ngày đầu tiên "Độ khó nhiệm vụ thực ra cũng bình thường", đến ngày thứ ba "Tôi thấy chủ yếu là do người chơi chưa nắm được phương pháp", rồi đến ngày thứ năm "Nhiệm vụ này quả thực cần một chút kiên nhẫn".

Sau đó đến ngày thứ bảy, tiêu đề phòng livestream lặng lẽ đổi từ:

【2 ngày đơn độc tốc hành 3x3】

Thành:

【Nghiêm túc trải nghiệm nhiệm vụ mùa giải S3】

Đến ngày thứ mười.

Tiểu Lý đã hoàn toàn bị cư dân mạng săn đuổi đến mức tâm phục khẩu phục.

Trước khi vào trận phải vái lạy khung chat.

"Các vị khán giả, hôm nay chỉ còn thiếu vài nhiệm vụ cuối cùng thôi."

"Các anh em, đừng săn nữa."

"Các bố ơi, thật sự đừng săn nữa."

Hiệu ứng phòng livestream đạt mức tối đa.

【Sớm gọi như vậy chẳng phải xong rồi sao?】

【Tiểu Lý cuối cùng cũng hiểu được nỗi khổ của người chơi.】

【Hàm lượng vàng của KD 2.7: Bị săn suốt hai tuần.】

【Sau này còn dám mạnh miệng nữa không?】

Tiểu Lý không mạnh miệng nữa.

Thật sự không dám mạnh miệng nữa.

Khi nhiệm vụ cuối cùng hoàn thành, anh ta ngả người ra sau ghế, như thể vừa bò ra từ điểm rút lui ở Ba Khắc Cái, thở phào một hơi dài.

"Xong rồi."

"Cuối cùng cũng xong rồi."

"Bây giờ tôi chỉ muốn nói một câu."

"Người chơi thật sự không dễ dàng gì."

Khán giả cũng bắt đầu thấy thương cảm:

【Mùa giải sau livestream làm 3x3, anh vẫn phải đến đấy nhé.】

Và với việc hoàn thành nhiệm vụ 3x3 cuối cùng, hoạt động trải nghiệm livestream chính thức này cũng hoàn toàn hạ màn.

Tối hôm đó, tổ dự án Vùng Châu Thổ mở cuộc họp.

Trong phòng họp, không khí nhẹ nhàng hơn trước rất nhiều.

Dù rằng kế hoạch livestream làm 3x3 lần này nảy sinh vô số tình huống bất ngờ, thậm chí không ít nhân viên bị người chơi săn đến mức "nóng máy", nhưng xét trên kết quả cuối cùng, độ thảo luận và danh tiếng đều vượt xa mong đợi.

Dật Phong ngồi ở vị trí chủ tọa, nhìn vào số liệu do bộ phận hoạt động tổng hợp.

Trong thời gian livestream, các chủ đề liên quan bùng nổ.

#Kế hoạch livestream làm 3x3#

#Tiểu Lý cúi đầu trước người chơi#

#Đội xe ba chị em được toàn máy chủ hộ tống#

#Kế hoạch cuối cùng cũng biết 3x3 tra tấn đến mức nào#

Sau khi tất cả các nhân viên hoàn thành 3x3, hashtag #Kế hoạch hoàn thành nhiệm vụ 3x3# trực tiếp lọt vào top 3 hot search.

Hàng loạt từ khóa thay phiên nhau lên bảng xếp hạng.

Quan trọng nhất là, thiện cảm của người chơi đối với phía chính thức đã cải thiện rõ rệt.

Dù vẫn có người chửi nhiệm vụ "âm phủ", chửi đội ngũ phát triển không phải con người, nhưng ít nhất lần này, tiếng chửi đã đi kèm với sự công nhận.

Các người chửi thì cứ chửi.

Nhưng đội ngũ phát triển thực sự đã cùng ngồi tù.

Thái độ này, người chơi đều nhìn thấy.

Dật Phong xem xong số liệu, ngón tay nhẹ nhàng gõ lên mặt bàn, trực tiếp chốt hạ:

“Về sau mỗi mùa giải mới, kế hoạch phát sóng trực tiếp 3×3 sẽ được thực hiện như một hoạt động thường trú.”

Trong phòng hội nghị, không ít người ngẩng đầu lên.

Dật Phong tiếp tục nói:

“Mỗi khi mùa giải mới ra mắt, trung tâm nhiệm vụ cần phải có người trải nghiệm và phát sóng trực tiếp toàn bộ quá trình.”

“Người chơi trình độ thấp, trung bình, cao cấp, cùng các đội nhóm cố định, tất cả các hệ sinh thái đều phải được bao phủ.”

“Không cần chỉ nhìn vào số liệu hậu trường nữa.”

“Số liệu có thể cho chúng ta biết có bao nhiêu người bị kẹt, nhưng không thể cho chúng ta biết khi bị kẹt, người chơi cảm thấy khó chịu đến mức nào.”

Lời này vừa dứt, những người trong phòng hội nghị từng tham gia kế hoạch 3×3 mùa này đều trầm mặc.

Bởi vì hai tuần qua, họ thực sự đã bị tra tấn quá mức.

Trước kia khi thiết kế nhiệm vụ, mọi người ngồi trong văn phòng xem bảng biểu và nghĩ:

“Nhiệm vụ này chắc chỉ chạy ba lần là xong.”

“Số lượng tiêu diệt này cũng không tính là nhiều.”

“Hắc hắc, thiết kế nhiệm vụ này có chút mới lạ.”

Nhưng đến khi tự mình đăng nhập tài khoản để làm, mới phát hiện hoàn toàn không phải như vậy.

Trên giấy đến cuối cùng vẫn thấy nông cạn, muốn biết việc này phải tự mình thực hành.

Đúng như chân lý: Thực hành là tiêu chuẩn duy nhất để kiểm nghiệm chân lý.

Rất nhanh, đã có nhân viên kế hoạch lên tiếng:

“Tôi cảm thấy, việc cưỡng chế phải hoàn thành toàn bộ các nhánh nhiệm vụ quả thực có chút bất hợp lý.”

“Người chơi có quá nhiều kiểu loại.”

“Có người chơi hệ tấn công, người chơi hệ chạy bo, người chơi hệ giải trí, người chơi độc hành, cũng có những đội nhóm cố định.”

“Có những người chơi vốn không am hiểu việc giết chóc.”

“Bắt họ phải hoàn thành tất cả các nhánh tiêu diệt sẽ khiến trải nghiệm trở nên rất tệ.”

“Liệu có thể đổi thành chỉ cần đạt đến một ngưỡng nhiệm vụ nhất định là có thể hoàn thành 3×3 không?”

Lời này vừa ra, không ít người trong phòng hội nghị gật đầu.

Một nhân viên kế hoạch khác cũng nói theo:

“Còn có một số nhiệm vụ mang ác ý quá rõ ràng.”

“Không phải là khó, mà là tra tấn.”

“Ví dụ như bắt người chơi lặp đi lặp lại việc chạy đến các điểm áp lực cao để lấy đồ, hoặc liên tục yêu cầu bản đồ riêng, khu vực riêng, điều kiện rút lui riêng.”

“Chỉ nhìn đơn lẻ một nhiệm vụ thì không có gì bất thường, nhưng khi xếp chồng lên nhau, nó sẽ khiến người chơi nổi nóng.”

“Tôi kiến nghị mùa giải tới nên loại bỏ bớt một phần những nhiệm vụ kiểu này.”

Lại có người bổ sung:

“Có thể giữ lại các nhiệm vụ yêu cầu cao, nhưng đừng bắt buộc phải làm.”

“Hãy để các nhiệm vụ yêu cầu cao cung cấp thêm phần thưởng hoặc đẩy nhanh tiến độ.”

“Như vậy cao thủ sẽ có mục tiêu theo đuổi, còn người chơi bình thường cũng sẽ không bị kẹt cứng.”

Cuộc thảo luận trong phòng hội nghị ngày càng sôi nổi.

Dật Phong không vội vàng ngắt lời.

Anh chỉ lặng lẽ lắng nghe và ghi chép lại từng điều.

Đây chính là hiệu quả mà anh muốn thấy.

Sau khi phần tổng kết nhiệm vụ 3×3 kết thúc, hội nghị nhanh chóng chuyển sang chủ đề thảo luận thứ hai.

Môi trường trò chơi hiện tại.

Đây mới là thứ phiền toái hơn cả.

Cắm chốt tại điểm rút lui.

Cắm chốt tại điểm áp lực cuối cùng.

Ba người chơi dùng lựu đạn ném vào điểm rút lui.

Hàng thiên không tiếng động.

Đội hình khiên chắn và hồi máu.

Siêu mẫu Thâm Lam.

Những vấn đề này gần đây hầu như ngày nào cũng bị người chơi mắng lên bảng xếp hạng thịnh hành của cộng đồng.

Môi trường trò chơi ngày càng trở nên trừu tượng.

Truyện liên quan