Chương 620: Đồng mệnh

Ngay sau đó, Pokémon được thay thế vào sân là một con Cá Mập Răng.

Cũng là hệ Nước kết hợp hệ Ác, chỉ số tổng thể của Cá Mập Răng thấp hơn Ếch Ninja rất nhiều, nhưng về độ sát thương thì Cá Mập Răng lại làm cực đoan hơn hẳn, dù là tấn công vật lý hay tấn công đặc biệt, Cá Mập Răng đều mạnh hơn Ếch Ninja.

Hơn nữa, hai đặc tính của Cá Mập Răng đều vô cùng hữu dụng, đặc tính thông thường là "Da Thô Ráp" đặc trưng của loài Pokémon cá mập.

Chính nhờ đặc tính này mà Cá Mập Con đã bào mòn Chim Hải Âu đến mức gần như kiệt sức, còn đặc tính ẩn "Tăng Tốc" lại càng nghịch thiên hơn. Trong thế giới Pokémon nơi tốc độ ra đòn gần như quyết định tất cả, Gà Lửa chính là nhờ đặc tính ẩn này mà duy trì được tỷ lệ sử dụng trong môi trường thi đấu cổ điển.

Tất nhiên, Cá Mập Răng chỉ có tổng chỉ số chủng tộc là bốn trăm sáu mươi, khi đã đạt đến giới hạn về tấn công thì chắc chắn sẽ phải chịu ảnh hưởng lớn về phòng thủ.

Khả năng phòng thủ vật lý và đặc biệt của Cá Mập Răng thấp đến đáng thương, chỉ số máu cũng không tính là xuất sắc, mà tốc độ chín mươi lăm dù có đặc tính "Tăng Tốc" cũng khó mà cứu vãn, bởi lẽ dựa vào "Tăng Tốc" để nâng cao tốc độ thì cần ít nhất một lượt đứng trên sân.

Người ta vẫn nói còn sống mới có sát thương, Cá Mập Răng trong trò chơi quá mỏng manh, vừa ra sân đã bị hạ gục, đến mức dù có tiến hóa Mega rất ngầu nhưng lại hiếm khi được người chơi sử dụng.

Còn trong phim hoạt hình và truyện tranh, Cá Mập Răng là Pokémon tiêu chuẩn của phe phản diện, tuy tỷ lệ xuất hiện cao nhưng hiếm khi có khoảnh khắc tỏa sáng.

Thế nhưng trong thực tế, tình trạng dở dở ương ương này của Cá Mập Răng đã được cải thiện đôi chút. Một vài con Cá Mập Răng có thiên phú tốt, thông qua nỗ lực của bản thân và sự hỗ trợ từ các dòng thiên phú, đã đạt được sự tăng cường nhất định về độ cứng cơ thể, cũng có thể phát huy sức mạnh khá tốt trên sàn đấu.

Ít nhất đối với "Bức tường than thở" như Ốc Sên Nhầy, Cá Mập Răng thực sự khó đối phó hơn cả Ếch Ninja vốn mạnh hơn về thực lực.

Tốc độ di chuyển và tốc độ ra đòn đối với Ốc Sên Nhầy đã không còn ý nghĩa, dù sao thì tốc độ ra đòn của nó cũng thuộc loại chậm nhất trong tất cả các Pokémon, còn tốc độ di chuyển thì càng có thể bỏ qua.

Vì vậy, việc Cá Mập Răng giảm tốc độ so với Ếch Ninja không gây ra bất kỳ ảnh hưởng nào cho trận chiến này.

Nhưng sự tăng cường về cả hai chỉ số tấn công lại là thật.

Dù Lục Oanh vẫn cảm thấy một con Cá Mập Răng cấp năm mươi đối đầu với Ốc Sên Nhầy cấp bốn mươi bốn của mình vẫn rất khó tạo ra những lượt sát thương hiệu quả.

Cho nên dù thế nào thì ưu thế vẫn thuộc về cậu.

Chỉ là đặc tính "Da Thô Ráp" khá nan giải đối với Lục Oanh, nó tương đương với việc phong ấn mọi chiêu thức tấn công vật lý của Ốc Sên Nhầy.

Dù sao sát thương phản đòn không tính theo chỉ số phòng thủ của Ốc Sên Nhầy, dùng đòn vật lý đánh vào Pokémon có "Da Thô Ráp" thậm chí còn khiến bản thân mất máu nhiều hơn là bị đối phương tấn công trực tiếp, lại còn không thể kích hoạt "Khiên Chuyển Đổi", nhìn thế nào cũng là lối đánh cực kỳ thua thiệt.

Hơn nữa, Lục Oanh đã đoán được mục đích của Tô Tuyền Khê khi phái Cá Mập Răng ra lúc này.

Trong quá trình quét của Lục Oanh, thông tin bồi dưỡng của Cá Mập Răng hiện lên chi tiết trong tầm mắt, trong đó một kỹ năng di truyền quan trọng nhất đã phơi bày ý đồ chiến thuật của Tô Tuyền Khê.

Kỹ năng di truyền đó tên là "Đồng Mệnh"!

Rõ ràng Tô Tuyền Khê đã xác định rằng rất khó để đột phá chính diện "Bức tường than thở" là Ốc Sên Nhầy, nên bắt đầu nghĩ đến những phương án khác.

Nếu bàn về độ quỷ dị của chiêu thức và sự kỳ lạ của hiệu ứng, thì tất cả các hệ cộng lại cũng không bằng hệ Ma.

Chiêu "Đồng Mệnh" chính là như vậy, Pokémon sử dụng chiêu này sẽ trói buộc vận mệnh của bản thân chặt chẽ với Pokémon đối thủ.

Chỉ cần trong một khoảng thời gian nhất định, lượng máu bị chiêu thức tấn công của đối phương làm cạn kiệt, hoàn toàn mất khả năng chiến đấu, thì đối phương cũng sẽ bị lời nguyền của "Đồng Mệnh" gây sát thương, rơi vào trạng thái tương tự và không thể tiếp tục chiến đấu.

Trong trò chơi, "Đồng Mệnh" chỉ duy trì được một lượt, nhưng đối chiến trong game vốn là theo lượt, điểm bắt đầu và kết thúc của một lượt rất dễ xác định. Trong thực tế không tồn tại số lượt hoàn hảo như vậy, nên hầu hết các chiêu thức cần tính theo lượt trong game đều được thể hiện bằng một khoảng thời gian trong thực tế.

Lấy "Đồng Mệnh" làm ví dụ, nếu Pokémon trong thực tế sử dụng chiêu này, hiệu ứng lời nguyền sẽ có tác dụng trong một khoảng thời gian ngắn, điều này ngược lại còn làm giảm chi phí sử dụng của chiêu thức, giúp nó có thể lấy đi một Pokémon khó xử lý nhất của đối phương một cách ổn định.

Luôn có những kẻ thông minh thích lách luật thi đấu.

Họ nghĩ rằng vì chiêu này có thể lấy đi Pokémon của đối phương một cách ổn định, vậy chỉ cần bắt sáu con Pokémon biết "Đồng Mệnh", bình thường không cần huấn luyện cũng không cần bồi dưỡng, cứ lên sàn đấu là dùng "Đồng Mệnh" để chơi xấu là xong chuyện?

Nhưng vấn đề nằm ở chỗ, cơ chế kích hoạt của "Đồng Mệnh" là Pokémon của chính mình phải mất khả năng chiến đấu trước, sau đó mới dùng lời nguyền để ảnh hưởng đến Pokémon đối phương.

Vì vậy trên sàn đấu, một khi xảy ra tình trạng cả hai bên đều mất khả năng chiến đấu, thứ tự ngã xuống sẽ ảnh hưởng đến kết quả thắng thua. Pokémon ngã xuống trước sẽ bị phán là bên thua cuộc, nên việc dùng "Đồng Mệnh" để ép đổi mạng chỉ mang lại thất bại vĩnh viễn.

Tất nhiên, những tình huống cực đoan như vậy dù sao cũng là thiểu số, giá trị chiến thuật của chiêu "Đồng Mệnh" vẫn rất lớn.

Giống như tình huống mà Tô Tuyền Khê đang đối mặt hiện tại.

Cô đã xác nhận Ếch Ninja không thể đột phá Ốc Sên Nhầy, đồng thời những người bạn khác trong đội của mình cũng có khả năng cao không làm được điều đó, nên dùng chiêu di truyền của Cá Mập Răng để loại bỏ Ốc Sên Nhầy là phương án giải quyết duy nhất của cô lúc này.

Về bản chất, chiến thuật này là đánh cược vào việc Pokémon cuối cùng của Lục Oanh không thể đánh bại Ếch Ninja và Chim Hải Âu đang trọng thương.

Nhưng vấn đề là, cô đã giấu chiến thuật này quá lâu, đến mức nó mất đi giá trị chiến thuật vốn có.

Ếch Ninja đã sắp bị Ốc Sên Nhầy hút cạn máu bằng vài cú "Hút Máu Tối Thượng", lúc này mới dùng "Đồng Mệnh" để đổi lấy Ốc Sên Nhầy thì đã quá muộn.

Hơn nữa, tất cả những điều này đều phải dựa trên tiền đề là Lục Oanh không biết chiến lược của Tô Tuyền Khê.

Dưới sự hỗ trợ của hệ thống bồi dưỡng, bất cứ ai đối đầu với Lục Oanh đều giống như đang đánh bài ngửa. Nhìn thấy "Đồng Mệnh" xuất hiện trong bảng kỹ năng di truyền của Cá Mập Răng, Lục Oanh đã thấu suốt mọi sắp xếp chiến thuật tiếp theo của Tô Tuyền Khê, vậy nên thông thường, chiến lược đổi mạng này đã định sẵn là sẽ thất bại!

Nhưng trận đấu này Lục Oanh không định thể hiện khả năng tiên tri của mình.

Băng ghi hình của giải thách đấu nhà thi đấu sẽ được các giám khảo của Liên minh xem đi xem lại, Lục Oanh không muốn để những người đó thấy mình quá nghịch thiên.

Ngay cả những huấn luyện viên lão làng giàu kinh nghiệm cũng khó mà vừa thấy đối thủ tung Cá Mập Răng ra đã nghĩ ngay đến việc phòng bị chiến thuật "Đồng Mệnh". Không phải Lục Oanh muốn giấu nghề, cậu chỉ hy vọng mình thể hiện giống một người bình thường ở một vài khía cạnh nào đó.

Nếu năng lực thu thập thông tin và khả năng chiến lược ở "chiều không gian cao hơn" này bắt buộc phải phơi bày trước thế gian, thì Lục Oanh vẫn sẽ chọn phơi bày ở những trận đấu quan trọng hơn. Thắng thua của một trận đấu nhà thi đấu thực sự không khiến Lục Oanh hứng thú để phô diễn toàn bộ thực lực của mình.

Truyện liên quan