Chương 225: trốn sát: Thuận lợi thông qua cửa thứ nhất

Chương 225: Trốn Sát – Thuận Lợi Thông Qua Cửa Thứ Nhất

《Giết Chóc Chi Đảo》 là một bộ kinh điển thể loại trốn sát điện ảnh, chủ yếu kể về một đám kẻ xui xẻo đang du lịch bị mê man cướp đi, mang lên cổ hoàn thả xuống hoang đảo, bị ép tham gia một trò chơi giết chóc lấy sinh mệnh làm cược.

Mỗi người dự thi đều bị buộc đeo cổ hoàn kim loại lên cổ.

Cổ hoàn mới bắt đầu đếm ngược 24 giờ, khi hết giờ sẽ nổ tung, giết chết người đeo.

Đây là sản phẩm công nghệ cao, tích hợp GPS định vị, theo dõi dấu hiệu sinh mệnh, nghe lén giám sát, và chức năng chống tháo bỏ.

Tháo bỏ bằng bạo lực sẽ khiến cổ hoàn tự폭.

Ngoài ra, nếu mang cổ hoàn rời khỏi đảo nhỏ vượt quá phạm vi cho phép, khi hệ thống phán định bạn dùng thủ đoạn phi thường để trốn thoát, cổ hoàn cũng sẽ nổ.

Trong video giải thích quy tắc trước khi trò chơi bắt đầu, tổng cộng có hai cách tháo cổ hoàn:

Thứ nhất, giả tử vong; cổ hoàn không thể kiểm tra được dấu hiệu sinh mệnh của người đeo, sẽ tự động bung ra, đồng thời đếm ngược tử vong trên cổ hoàn cũng tạm dừng;

Thứ hai, trở thành "Người thắng cuộc Giết Chóc" cuối cùng, bước lên trực thăng rời đảo; sau khi trực thăng cất cánh, nhân viên sẽ hỗ trợ tháo bỏ cổ hoàn.

Đáng chú ý, người thắng không chỉ có cơ hội rời đảo an toàn, còn nhận được 100 vạn mét vàng (100 triệu yên), nói cách khác, chỉ cần thắng trò chơi, quay lại lục địa là nửa đời nằm yên.

Nhìn đến đây, có lẽ bạn sẽ phát hiện quy tắc trò chơi tồn tại mâu thuẫn:

Trực thăng sau 72 giờ mới xuất hiện, nhưng mỗi người mới chỉ có 24 giờ đếm ngược sinh tồn; chỉ bằng bản thân người chơi, căn bản không thể sống sót đến ngày thứ ba.

Lúc này cần đến một quy tắc mấu chốt khác của trò chơi —— "Tranh Đoạt Thời Gian".

Giữa các người tham gia, có thể dùng cổng kết nối trên cổ hoàn để thực hiện chuyển giao đếm ngược sinh tồn.

Cách làm rất đơn giản: muốn lấy thời gian từ người khác, hãy mở cổng "+" bên trái cổ hoàn mình, kéo dây truyền từ cổng "-" bên phải cổ hoàn đối phương, cắm vào cổng trên cổ mình.

Sau khi kết nối, thời gian đối phương giữ sẽ chuyển sang cổ hoàn bạn với tốc độ 1 phút đổi 1 giờ.

Ngược lại cũng vậy.

Tự nhiên, dùng đầu gối nghĩ cũng biết sinh mạng quý giá; trừ phi là người thân hoặc người yêu cực thân thiết, không ai nguyện ý chủ động chuyển thời gian cho người khác.

Muốn kéo dài đếm ngược sinh mệnh, chủ yếu phải dùng bạo lực cướp đoạt.

Giết người dự thi, chờ cổ hoàn đối phương tự bung ra, lấy cổ hoàn đó, tìm nơi an toàn chuyển toàn bộ thời gian của người chết cho mình, là có thể kéo dài thời gian tồn tại.

Tất nhiên, bạn cũng có thể chọn đánh cho người ta nửa chết, sau đó khiến đối phương mất khả năng hành động, trộm chuyển thời gian.

Nhưng dây nối trên cổ hoàn rất ngắn, quá trình truyền yêu cầu hai người vai dán vai, hiệu suất thấp, động một chút là mười phút trôi đi.

Vạn một trong quá trình truyền đối phương bỗng hồi phục, giãy giụa rớt dây, hoặc chơi liều mạng "cá chết lưới rách", bóp cổ hoàn tự sát kéo bạn cùng xem pháo hoa máu, thì không quá đẹp đâu.

Vì vậy, đối với đa số muốn sống sót, giết chết mọi tuyển thủ gặp được mới là biện pháp an toàn nhất, triệt để nhất.

Nhưng những quy tắc đó chỉ dành cho người dự thi bình thường. Với tư cách là Tiên Tri, Ai Phất Lị còn biết con đường thứ ba để giải trừ cổ hoàn, nên nàng "tự nguyện" tham gia vào trò chơi máu me này.

Đối với hướng đi của mình và Misa, Ai Phất Lị có sự an bài khác.

Nàng đứng trong phòng, quan sát chung quanh.

Toàn phòng trống trơn, trừ camera và cửa ra vào, không có gì khác.

Sàn, tường và trần nhà được vẽ bừa bãi hỗn loạn bằng sơn màu rực rỡ, lẫn lộn nhiều từ ngữ, chữ cái vô nghĩa.

Ở các góc, vẫn thấy vết máu khô sót lại; xem màu sắc hình dáng, chắc tích lũy từ nhiều năm trước.

Không khí trong phòng không lưu thông, tràn ngập mùi hôi thối, mốc meo, tử vong khiến người buồn nôn.

Do tranh vẽ và chữ che lấp, tốn chút thời gian Ai Phất Lị mới tìm trên tường một khe nứt tương đối rõ rệt.

Nàng đến góc đó, ngón tay vuốt ve nhẹ khắp tường, không lâu tìm thấy một khe nứt giấu kín.

Khe nứt này cần ấn tay vào trong để kích hoạt cơ quan, bắn ra một "ngăn kéo" nhỏ.

Trong ngăn kéo có một chai nước khoáng và một tờ giấy.

Lúc này, sau một phen dài dòng vô nghĩa, video phía sau cửa cuối cùng giới thiệu cửa thứ nhất của trò chơi Giết Chóc ——

"…… Các vị người dự thi đã phát hiện, trong trò chơi Giết Chóc, thời gian cực quý. 'Time and tide wait for no man', để các vị thiết thân cảm nhận điều này, ở khai cuộc chúng ta chuẩn bị một thử thách nhỏ. Tất cả người dự thi hiện bị nhốt trong một mật thất, nơi giấu manh mối mở cửa. Tiếp theo, các ngươi có tổng cộng 1 giờ để tìm manh mối."

"Chú ý, 1 giờ sau, nếu vẫn còn ở trong phòng, cổ hoàn trên cổ sẽ nổ —— BOOM! Lúc đó các ngươi sẽ như vô số tiền bối, hóa thành đống thịt nát, ngủ nghìn thu tại đây. Vậy hãy chú ý thời gian, đừng kéo dài nữa nha ~"

Nói xong, sát thủ Con Thỏ đối diện màn hình nháy mắt đáng yêu, giơ tay vẫy.

"Thôi, không nói vô nghĩa nữa, hãy bắt đầu chính thức trận trò chơi Giết Chóc kích động nhân tâm này đi!"

Giọng nói rơi, hình động trên màn hình biến mất.

Thay vào đó, chuỗi 00:59:59 màu đỏ đếm ngược xuất hiện.

Ai Phất Lị chưa bao giờ chú ý nhiều đến màn hình sau cửa.

Nàng vặn nắp chai uống một ngụm, làm ẩm họng, nhét chai vào túi, rồi lướt mắt qua tờ giấy, bò xuống sàn tìm cơ quan giấu trên mặt đất.

Trên giấy viết số mật mã thứ nhất và manh mối tìm mật mã thứ hai.

Manh mối chỉ về tranh bích hoạ và vẽ bừa trong phòng; phải tìm hình vẽ riêng, theo từ ngữ ghép câu, mới biết cách mở cơ quan.

Nhưng đã xem phim, Ai Phất Lị không cần giải đố bước này.

Nàng quan sát bốn góc sàn, giơ tay ấn theo trình tự lên các mảng đá mình tìm được.

Ở bốn góc sàn phòng, mỗi góc giấu một khối đá có thể nhấn.

Chữ trên tranh vẽ chỉ: sau khi tìm đá, phải ấn theo số vết nứt bên cạnh đá, từ ít đến nhiều.

Sau khi ấn xong bốn khối, nghe "Cạch" một tiếng, đèn LED treo trần rơi xuống ngang tầm người.

Sau tấm khiên sắt đèn treo, có một khe lõm chế tác sẵn, chứa một gói bánh khô và tờ giấy thứ hai.

Ai Phất Lị lướt mắt tờ giấy, nhét nó và gói bánh quy vào túi quần.

Tờ giấy thứ hai là số mật mã thứ hai và câu đố mới, chỉ về tờ giấy thứ ba.

Tờ giấy ở đáy khe bí mật cửa kim loại; nếu nhớ đúng, phải quay tay nắm cửa lên trên ba lần, ấn vào trong một chút, rồi kéo ra ngoài một chút, khe mới mở.

Nhưng từ khe bí mật thứ ba trở đi, không còn vật tư, chỉ có giấy; Ai Phất Lị cũng không cần giấy nhắc.

Nàng nhớ rõ mật mã mở cửa, nhớ cực rõ ràng.

Không phải vì trí nhớ Ai Phất Lị tốt, mà vì kiếp trước nàng chơi bộ võng du đó làm trứng Phục Sinh (Easter egg).

Ai hay chơi game "ăn gà" (Battle Royale) đều biết: loại này cần đủ người mới bắt đầu, trước đó có thời gian tập kết.

《Giết Chóc Đảo Nhỏ》 võng du cũng không ngoại lệ.

Để cho người chơi chờ matchmaking có chuyện làm, đồng thời kính chào nguyên tác phim, lấy lòng fan, trong lúc tập kết, tất cả người chơi 《Giết Chóc Đảo Nhỏ》 bị ném vào phòng loại này, được gọi là phòng giam "WC".

Người chơi có thể nhảy nhót trong phòng, vung tay đấm tường, hoặc theo cốt truyện phim tìm cơ quan trứng Phục Sinh nhỏ trên tường, sàn, cửa, thử giải mật mã.

Dù giải xong mật mã cũng không thể rời phòng tập kết ngay, nhưng nhàn rỗi là nhàn rỗi, người chơi nhảy nhót tìm manh mối vẫn rất nhiều.

Vì vậy, dù đã sống lại một đời, ở thế giới mới sống 20 năm, khi nhớ lại bộ phim đó, Ai Phất Lị vẫn nhớ rõ mật mã mở cửa: 1693.

Hiện tại, trong phòng giam chỉ có hai món vật tư: bánh quy và nước đã lấy, Ai Phất Lị thực ra có thể bỏ mặc hai tờ giấy.

Nhưng xét camera trên trần theo dõi, cổ hoàn trên cổ cũng có chức năng giám sát, để không biểu hiện quá khác người, Ai Phất Lị quyết định lấy tờ giấy thứ ba trước.

Nàng theo mô tả tờ giấy thứ hai, làm bộ dạo quanh phòng, đến cửa, dùng cách chơi võng du, mở khe bí mật cửa kim loại, lấy tờ giấy thứ ba có mật mã.

Có số thứ ba không cần giải đố nữa. Mật mã 4 số, không giới hạn lần nhập. Biết 3 số đầu, thử vài lần là ra, ai giải đố là ngu.

Ai Phất Lị ngồi xổm trước cửa, thử mật mã khóa.

Quá trình rất nhanh, từ 1690 thử xuống, đến 1693, số cuối vừa ấn xong, nghe "Cạch" khóa mở, kéo cánh cửa dày nặng, trước mặt Ai Phất Lị là cầu thang dài. Lên cầu thang, bên ngoài là ánh nắng vàng rực rỡ, cỏ cây tươi tốt, rừng rậm bừng sinh cơ.

Cửa thứ nhất nàng đã qua.

Rời phòng giam, Ai Phất Lị quan sát xung quanh, nhanh chóng lấy ngọn núi xa làm mốc, đối chiếu bản đồ trong đầu với thực cảnh.

Tại lối ra cửa phòng giam, có một đường nhỏ dốc đi ra phía trước.

Đó là đường hình thành từ vô số người bị nhốt ở đây dẫm đi, thẳng tắp hướng đông bắc, cuối là đỉnh núi trung tâm đảo.

Đứng ở cửa phòng giam nhìn xa, mơ hồ thấy ngọn núi chót vót, đỉnh bị san bằng. Nơi đỉnh núi chính là sân bay trong truyền thuyết.

3 ngày sau, chiếc trực thăng duy nhất đưa người rời đi sẽ hạ cánh tại đó.

Người bình thường thấy đường thẳng dẫn đến mục đích, chắc chắn sẽ đi ngay không suy nghĩ.

Nhưng Ai Phất Lị biết đi theo đường nhỏ không an toàn, nàng cũng không định đi lên núi trước.

Vậy sau khi rời phòng giam, Ai Phất Lị cúi người nhặt cành cây dài vừa phải, mang theo vật tư vừa lấy, một cái lùi chui vào bụi rậm.

Nàng muốn đi về phía đông, đến tòa nhà chứa vật tư.

Dù sinh tồn trên đảo hay rời đảo, đồ ăn, nước uống, vũ khí phòng thân đều không thể thiếu.

Để công bằng, mỗi điểm sinh phòng giam, bán kính 3 km có ít nhất hai tòa nhà bỏ hoang phân bố.

Nhưng những tòa nhà đó không nhất định do phòng giam nào độc hưởng.

Ví dụ bệnh viện phía Đông Ai Phất Lị muốn đi, là tòa nhà lớn top 1-2 đảo, quanh nó phân bố 6 phòng giam nhỏ như cánh hoa.

Ai Phất Lị vội ra là để giành trước người khác ra cửa, dọn sạch bệnh viện trước một bước.

Không thì chờ người khác giải mật mã ra cửa, chắc chắn sẽ tranh đoạt với nàng.

Đây là trò chơi sinh tử, nàng sẽ không làm khiêm nhượng vô nghĩa!

Truyện liên quan